Route Editor, пожалуй, наиболее мощный редактор Train Simulator, который позволяет производить комплекс действий с вашим (и не только вашим) маршрутом. Однако нет ничего совершенного, и посему, помимо описания его возможностей, мы также остановимся на его недостатках и способах их обхода.
Маршрут
В Microsoft Train Simulator понятие маршрут включает в себя железнодорожные пути, сигнализацию, интерактивные объекты, автомобильные дороги, а также окружающую местность со зданиями, деревьями и другими объектами пейзажа.
Если у вас мало опыта в работе с редактором рекомендуется начать изучение Route Editor с небольшого и простого маршрута. Стратегия строительства маршрута может заключаться:
- в попытке воссоздать реальный маршрут;
- либо сделать вымышленный маршрут.
В первом случае вам может понадобиться карта той местности, которую вы хотите создать. Для более точного моделирования реальной железной дороги необходимо собрать информацию, имеющую отношение к маршруту (карты местности, фотографии, книги и прочие источники). Чем больше вы соберете информации по маршруту, тем более точным вы cможете его сделать. Однако необходимо помнить, что это всего лишь игра и реальный на все 100% маршрут сделать врядли удастся.
Во втором случае вам остается полагаться исключительно на свою фантазию ;)
Основные компоненты
Route Editor состоит из главного окна с трехмерным представлением вашего маршрута и нескольких окон инструментов
Главное окно в Route Editor является вашим рабочим пространством.

В меню главного окна имеется несколько пунктов:
- Route:
- Open: Открыть ранее сохраненный маршрут для редактирования;
- Save: Сохранить маршрут, с которым вы сейчас работаете;
- Properties: Открыть окно свойств маршрута;
- Exit: Выйти из Route Editor.
- Auto-placement:
- Add Gantries: Открыть окно авто-расстановки опор;
- Remove Gantries: Удалить любые автоматически расставленные опоры.
- View:
- Markers: Включить/выключить маркеры;
- Track Database Lines: Включить/выключить линии базы данных пути. Используются для обзора сети путей.
- Window: Выберите любой из следующих пунктов для открытия соответствующего окна:
- Object: Показывает координаты выбранного на данный момент объекта;
- Placement: Показывает координаты размещаемого вами объекта и список из 5 последних используемых объектов (нажатие на кнопку More позволит увидеть дополнительные объекты);
- Terrain: Изменить свойства выбранного куска местности;
- Camera: Показывает текущую позицию камеры (для быстрого перемещения в другую позицию введите соответствующие координаты и нажмите Jump;
- Texture: Показывает выбранную в данный момент текстуру;
- Texture select: Выбор текстуры для размещения в маршруте (файлы текстур могут быть добавлены или удалены из данного окна);
- Mode select: Выберите одну из следующих опций: выбрать объект, переместить объект, повернуть объект, установить объект, редактировать свойства объекта, текстурировать местность, рисовать на текстурах, изменить высоту местности;
- Dynamic Track: Установить свойства для секций динамического пути.
- Help:
- Contents and index: Доступ к справочной системе;
- About: Информация о версии продукта.
Кроме того, Route Editor обладает следующими окнами инструментов:
- Camera: Показывает текущую позицию камеры, позволяет вам вручную вводить координаты требуемой местности и мгновенно переходить к ним;
- Placement: Показывает текущую позицию размещаемого объекта. Вы можете выбрать объект из пяти последних используемых объектов или использовать список всех объектов доступных для данного маршрута;
- Object: Показывает местоположение, высоту и высоту подъема выбранного объекта;
- Terrain: Определяет угол среза и набережных, которые редактор создаст при изменении высоты подъема местности;
- Texture selector: Информирует о загруженных в настоящее время текстурах местности, так что вы можете выбирать или добавлять текстуры в ваш маршрут;
- Current texture: Показывает выбранную в настоящее время текстуру;
- Floating Toolbar: Обеспечивает быстрый доступ к функциям редактирования.
Свойства маршрута
Для изменения свойств маршрута выберите в меню главного окна пункт
Route\Properties

В этом окне вы можете изменять следующие свойства маршрута:
- Route name - Название маршрута, которое игрок будет видеть при выборе сценария и маршрута;
- Route description - Краткое описание маршрута, которое игрок будет видеть при выборе сценария и маршрута;
- Default speed limit - Максимальная скорость на маршруте. Если игрок превышает это значение, нарушение будет отмечено в оценке сценария;
- Restricted speed limit - Ограничение скорости на отрезке маршрута. Всякий раз при проезде игроком участка ограничения скорости с превышением скорости, нарушение будет отмечено в оценке сценария;
- Track electrification - Тип электрификации для пути: неэлектрифицированный путь, электрификации подвесным контактным проводом, электрификации третьим рельсом;
- Measurement system - Метрическая/имперская система измерения.
Функциональная сторона каждого из компонентов Route Editor более подробно будет рассмотрена в следующих частях руководства.